Noticias de NatGeo
jueves, 6 de agosto de 2009
Dispositivo "Sexto Sentido"
La Dra. Pattie Maes del MIT presenta "Sexto Sentido", desarrollado por su alumno Pranav Mistry, que es un dispositivo móvil que proyecta una interfaz sobre cualquier superficie y permite al usuario interactuar con ella utilizando gestos de los dedos. Mediante una cámara puede reconocer objetos y presentar información relevante. Conferencia presentada por la Dra. Maes en TED (Tecnología, Entretenimiento y Diseño) en febrero de 2009.
lunes, 22 de junio de 2009
Diseño interactivo
Olivier Otten es un artista del diseño interactivo. En su página http://selfcontrolfreak.com presenta varios videos interactivos de su persona en los que puedes controlar su comportamiento mediante el mouse.
martes, 9 de junio de 2009
Esperando a Wave de Google
martes, 26 de mayo de 2009
Mini proyector de 3M
El micro proyector MPro110 de 3M cabe en la palma de la mano y presenta pantallas de hasta 50 pulgadas. Puede funcionar con batería hasta durante una hora. El costo anda abajo de los 500 dólares.
El vendedor dice:
El nuevo Micro Proyector Profesional Micro 3M MPro110 proyecta imágenees de hasta 50 pulgadas, y cabe en la palma de la mano. Este poderoso portatil proyector de bolsillo, hace que cualquier cuarto se convierta en tu sala de juntas personal.
•Fuente de iluminación: LED
•Se prende y se apaga de manera instantanea
•Larga vida de la lámpara (10mil a 30mil horas)
•No se requieren ventiladores, la forma de operar es silenciosa
•No se requiere estar conectado a la corriente eléctrica todo el tiempo
•La batería dura de 40 a 60 minutos
Dimensiones: 11.5 x 5 x 2.2 cm. (L x W x H) Peso: 300 gr. Material: Plástico y Metal Entradas / Salidas: Boton de Encendido / Apagado Entrada de Video Entrada VGA
martes, 19 de mayo de 2009
Avance en interfases: Microsoft Surface
Surfaces es una plataforma multi-táctil de Microsoft que da mayor realidad a la interfase digital permitiendo interactuar con la pantalla mediante el tacto y a través de objetos físicos.
Será genial cuando pueda tener algo como esto que opere como pizarrón electrónico para enseñar conceptos complejos a mis alumnos interactuando directamente con la pantalla electrónica.
martes, 14 de abril de 2009
Está por salir la CrunchPad
sábado, 11 de abril de 2009
500 años de retratos de la mujer en el arte occidental
viernes, 3 de abril de 2009
Publicitándose en ad-sense a través de Twitter
miércoles, 1 de abril de 2009
Cuidado con la instrucción matemática
El representante de la Policía Federal Preventiva, Primitivo Galván, señaló que se presume que esta persona es miembro del tristemente célebre movimiento Al-Gebra. Se le ha acusado de transportar armas de instrucción de matemáticas.
De hecho Al-Gebra es un culto temible. Buscan soluciones promedio usando medias y extremos, y en ocasiones van en tangente buscando valores absolutos. Se trata de cifras bastante sombrías, con nombres como equis y ye. Aunque son mencionados con frecuencia como "desconocidos", sabemos que en realidad pertenecen a un denominador común y forman parte de un eje con coordenadas en todos los países. Como el famoso griego Isósceles solía decir, sólo hay 3 lados en cada triángulo y si Dios nos hubiese querido dejar mejor preparados para las matemáticas nos hubiese dado más dedos en las manos y en los pies.
Por lo tanto, estoy sumamente agradecido de que nuestro gobierno ha señalado las condiciones iniciales para liberarnos de estos perros de las matemáticas que están dispuestos a desintegrarnos con todo cálculo.
Estos bastardos estadísticos buscan dañarnos de plano en cada esfera de influencia. Bajo esta circunferencia, es hora de que diferenciemos sus raíces, establezcamos nuestros puntos y delimitemos las líneas. Las armas de la enseñanza de las matemáticas tienen el potencial de ponernos en decimales con un escalar nunca antes visto; a menos de que los exponentes alcancen una potencia superior y comiencen a apreciar los hechos al azar de los vértices.
Como nuestro gran líder diría: "Lea mi elipse". Aquí tenemos un principio de incertidumbre y, a pesar de que ellos siguen multiplicando sus días contados, tarde o temprano la hipotenusa les apretará sus cuellos.
domingo, 29 de marzo de 2009
Sketchup de Google
lunes, 9 de marzo de 2009
Hormiguero gigante
El aterrizaje del US airways 1549 en el río Hudson
jueves, 25 de septiembre de 2008
Descubren enorme agujero negro
Dream: el teléfono móvil de Google
lunes, 25 de agosto de 2008
Cinema 2.0 es la Última Experiencia Visual
AMD está lanzando al mercado su chip gráfico “RV770” con capacidad de computación en el orden de los TERA flops, es decir de 1,000,000,000,000 (un millón de millones de operaciones por segundo). Esta tecnología permite el surgimiento de Cinema 2.0, un entorno en el que los vidoejuegos y las películas se entrelazan: las películas, un medio de gran riqueza visual pero hasta ahora pasivo, se convierten en experiencias interactivas; y los videojuegos se convierten en medios de riqueza visual con características foto-realistas.
jueves, 7 de agosto de 2008
Mitos y Realidades de la Creatividad
por: themoleskin
Ésta es un presentación sobre el Pensamiento Visual y Creativo. La presentación explora cómo los profesionales de todas las áreas pueden aplicar las habilidades del pensamiento visual y creativo en su trabajo. También explica por qué la gente ignora los talentos que los hicieron creativos naturales cuando niños. Se discuten los mitos que la gente tiene acerca de la creatividad, por qué existen y cómo pueden superarse.
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miércoles, 2 de julio de 2008
Backchannelmedia: Salvando información en la PC al mirar la TV
Backchannelmedia (promocionado en el programa Chronicle TV del canal 5 WCVB-TV de Boston el 23 de junio de 2008) es un sistema para salvar información interesante mientras se ve la TV a fin de poder después revisarla en la PC con más detalle. El programa piloto de este servicio está por instaurarse en Boston.
domingo, 29 de junio de 2008
Anuncio genial de Coca-Cola
Supermercado del futuro
viernes, 27 de junio de 2008
El proceso creativo de David Macaulay
Para ver un video de Macaulay sobre cómo produjo el libro "The Way We Work: Getting to Know the Amazing Human Body" hacer click aquí. Dice que el mayor reto es que al inicio no sabe nada del tema que desarrollará. Se sumerge a conocer el asunto y poco a poco va estableciendo un orden de ideas hasta tener un guión completo. Siempre va buscando la manera de simplificar la explicación de sistemas muy complejos. Su reto no es sólo el explicar el asunto sino el hacerlo de manera que genere interés en el lector; pero sin que el asunto se vea tonto.
miércoles, 25 de junio de 2008
Murciélago Cara Rayada de Mindoro
Agua en Marte
viernes, 20 de junio de 2008
Moviendo grandes bloques de piedra usando sólo la propia fuerza y palancas simples
martes, 17 de junio de 2008
Cubierta Acústica
Para más información ir al Technology Review del MIT.
El material tendrá múltiples aplicaciones, desde el aislamiento de edificios hasta el recubrimiento de vehículos militares.
domingo, 15 de junio de 2008
Pinturas tipo Pollock por Soxiam
Robot Tamborillero Amarillo
Si quieres aprender a hacer tus robots, Fritisi te enseña.
sábado, 14 de junio de 2008
Una broma alrededor del mundo
¡Qué belleza! Si lográramos coordinarnos así para divertirnos, se acabarían los problemas mundiales. ¿No crees?
Cinco claves para la creatividad
- Vemos las cosas cuando se vuelven importantes para nosotros
- La mente está constantemente grabando información
- La mente y sus habilidades se pueden expandir mediante ejercicios mentales
- El cerebro puede procesar y hacer múltiples cosas al mismo tiempo
- Entre más practicamos y confiamos más ideas tenemos
viernes, 13 de junio de 2008
Pensamiento flexible y una Nueva piel para el auto
El Director de Diseño de BMW Cris Bangle cuestiona si la carrocería debe ser siempre de metal.
Una piel diferente puede ofrecer capacidades diferentes como el moverse, el adaptarse, la ligereza, el costo más bajo, etc.
GINA de BMW viene de Geometría en función para un INfinito número de Adaptaciones.
GINA se conviritó en un modelo de pensamiento para hacer cosas de manera distinta.
- El material dirige el camino de diseño.
- Una manera humana de hacer cosas.
- La emoción es un valor agregado.
- Ser y pensar flexiblemente.
- El contexto domina al dogma.
jueves, 12 de junio de 2008
Todoterreno Marciano Phoenix (Mars Lander)
Varias regiones de Marte presentan vestigios de antiguos ríos. La esperanza es que donde hubo agua seguramente también existió vida. La exploración de este planeta siempre ha estado motivada por la búsqueda de vida pasada o presente.
Estaremos pendientes del desarrollo de las investigaciones.
martes, 10 de junio de 2008
Theo Jansen: Escultor Cinético
Theo Jansen es un artista holandés que construye enormes esculturas llamadas "animales de playa" y hechas con tubos de plástico, botellas de refresco y piezas de PVC. Sus animales caminan impulsados por la fuerza del viento.
Theo ha dicho que el desarrollo de sus animales de playa replicó la historia de la evolución natural ya que cosas como los músculos aparecieron porque son muy útiles para la sobrevivencia en la playa. Señala que un músculo es algo que se contrae y se expande para generar movimiento. Los músculos de sus animales son pistones hechos de botellas de plástico que se llenan con el viento y son controlados por interruptores hechos de PVC que actúan como células nerviosas. De hecho, está trabajando por expandir estas células nerviosas para constituir un cerebro.
Maravilla del diseño
¿Qué son? ¿Plumas, apuntadores, cámaras?
Lo que remplazará a nuestras PCs en el futuro.
Gran desarrollo con la tecnología bluetooth...
Ya vienen las computadoras de bolsillo.
Este aparato tipo pluma proyecta tanto el monitor como el teclado sobre una superficie plana.
Podemos irle diciendo adios a las laptops.
Lecciones de la sandía en cubo
Las lecciones de las sandías en cubos:
1. No presupongas: No tome las cosas como algo hecho y definitivo. Las sandías no son redondas por siempre.
2. Cuestiona los hábitos: La mejor forma de derribar las presuposiciones es cuestionar los hábitos.
3. Se creativo: Cuando te enfrentes a un problema busca el Nuevo enfoque, la nueva arista.
4. Busca una major manera: Cultiva el hábito de preguntarte si hay una major manera de hacer las cosas.
5. Lo imposible a menudo no lo es: Si vamos con la idea de que algo es imposible, así será; si por el contrario decidimos que lago se puede realizar, también así será.
Enviado por mi amigo el Ing. Juan José Gasca